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+ 나의 業 +/주간 작업일지+

낭만메이트 주간 작업일지 17주차📝 | 애니메이션 공부, 새로운 캐릭터 모델링, Lattice 실험하기 (24.10.20)

 

안녕하세용♥

여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡

 

 

이번주도 외주와 함께

다양한 작업들을 진행했는데요!

 

역대급 오래걸린

애니메이션 파트..!

 

그래프만 봐도 이해가 가시죠,,?

 

 

 

하핫ㅎ

 

이 키를 내가 찍었다니..

하면서 파일을 계속 바라보게 돼요

 

 

캐릭터도 귀엽지만

그래프도 에쁘고...(◍´ω`◍)ㅎㅋㅋㅋ

이렇게 자연스러운

점프 애니메이션이 되었습니다!ㅎㅎ

 

test render

그리고 비슷한 형태의 캐릭터로

간단하게 다른 애니메이션을 만들어보려고

 

🍅 토마토 캐릭터를 만들어봤어요 🍅

 

 

 

작년에 작업했던

제 프로필 사진의 토마토에

눈, 팔다리를 붙여 만들었습니다 (∗⁍̆Ɛ⁍̆∗)♥

 

쏘큣..

앞에서보면 귀여운데

 

사실 옆에서 보면

눈이 좀 튀어나와있어서

 

 

 

Latiice 자료 ①

 

 

Lattice 자료 ②

 

lattice 를 활용해

눈에 붙여보려고 했는데요..!

이미 눈에 여러가지 parent가 적용돼있어서인지

순조롭지않더라고요..(‘́⌣’̀ )

떼용ɾ⚈▿⚈ɹ

 

잘 붙긴 했지만 태초마을의 형태로 돌아가버린 눈..

 

 

 

실험해볼 시간이 더 있으면 좋았겠지만

일단 토마토친구로 어서 애니메이션을 만들어야해서

 

일단 눈이 바디에 착! 붙는건

좀 나중에 실험해보는 것으로 하려구요🥲👍🏻

어쨌든 붙긴 붙었으니 즐거웠당 히히

그리고 이 친구의 모델링도

마무리가 되었습니다ㅎㅎ

헤어를 촘촘하고 풍성하게

만들어 마무리했어요

 

 

제가 만든 캐릭터중

가장 볼륨이 적고 마른 친구인데,

 

아주 마른 몸에 큰 옷을 입혀보고 싶어서

이렇게 만들어봤습니다ㅎㅎ

 

 

 

 

 

상황상 여러 작업을 병행하다보니

진도가 좀 느려지고있는데

차근차근 잘 해내보도록 하겠습니닷 ٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)

 

 

 

사람 캐릭터로 애니메이션 만드는

그날까지- ʚ( • ”̮ • )ɞ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

☘️ 지난 주 작업일지 ☘️

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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