리깅 썸네일형 리스트형 2낭만메이트 주간 작업일지 6주차📝 | 또 새로운거 배우기 도전✨ 3D로 옷 만들기👕 <마블러스 디자이너> | 옷 패턴 만들기, 책 추천 | 블렌더 3D 리깅 (24.08.04) 안녕하세용♥여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ 이번주는 개인작업으로한 주를 시작했습니다!옷을 입고있는 왈다의웨이트페인트를 새로 잡고 있어요같은 파일로 저번에 한번 작업하긴 했는데페이셜리깅도 함께 하려고처음부터 다시 하는중입니닷까치발이 되는지 확인하며발끝부터 시작🌱 저번 작업일지에서일의 우선순위를 정해서 하는게중요하다고 이야기했었는데요, 또 하나 중요한 것을 말씀드리자면데드라인을 정하는것도중요하다고 말씀드리고 싶습니다! 특히 프리랜서라면요!! 외주작업이나 과제같은 경우마감일이 정해져있기때문에얼른 해야지! 하며 부랴부랴 하곤 하는데개인작업의 경우 정해진 데드라인이 없으면한없이 늘어지기 십상이더라구요ㅠㅠ 그럴땐 스터디도 추천드리고투두리스트나 일정에 데드라인을 적어두면탄력적으로 일 하기 .. 더보기 낭만메이트 주간 작업일지 5주차📝 | 드디어 눈을 움직이는 왈다-!!👀💓 | 블렌더 3D 오토리그 | 리깅 | 페이셜 리깅 | 쉐이프 키 | 3D캐릭터 표정짓기, 눈 감기 (24.07.27) 안녕하세용♥여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ 작업일지를 쓴지 어느새 한달이 지나고벌써 5주차네요!! ˶⍤⃝˶꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ 중,고등학생때는 그렇게 안가던 시간이이제는 왜이렇게 빨리가는지..ㅎ조금만.. 기다려...ಥ_ಥ 1,2주차때는 개인작업만 해서작업일지가 길었는데3-4주차는 외주작업을 병행하다보니비교적 짧았어요ㅠㅎㅎ 이번주는 외주 마감을 해서다시 길~어졌다는좋은 소식-★ 전해드리며이번주 작업일지 시작합니닷📝 저번주에 쉐이프키를 배우고눈을 감은것까지 모델링을 한 후속눈썹만 남겨뒀었는데요,속눈썹도 감은 눈에 어울리게수정해서 모델링 해줬습니다(。•̀ᴗ-)✧₊˚~ Work In Progress ~화요일엔 여기까지하고 마무리했어요!작업을 하다보면 여러가지 일을한번에 진행하게 되는 경우가 있.. 더보기 낭만메이트 주간 작업일지 4주차📝 | 천천히 조금씩 나아가기 | 블렌더 3D 오토리그 | 리깅 | 페이셜 리깅 | 웨이트페인트 | 쉐이프 키 | 3D캐릭터 표정짓기, 눈 감기👀 (24.07.21) 안녕하세용♥여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ ➿ 천방지축 어리둥절 ➿➿ 빙글빙글 돌아가는 ➿ 낭메의 작업일지 4주차 시작합니닷! 저번 주, 웨이트 페인트 작업을 하고서선생님께 확인을 부탁드렸습니다 그리하여 수정한 부분!까치발을 들었을때튀어나오는 정강이 부분을 수정했어요 이 부분은 아무래도캐릭터 모델링 자체가발이 큰 편이라쉽지않을거라고 하시긴 하셨지만..! 최대한 일자로 보이게끔 했습니다팔을 붙였을 때몸통이 찌그러지는게 어색해서좀 더 매끄러울 수 있도록 했구요허리를 구부렸을때딸려올라가는 엉덩이가 제일 어렵더라구요 이 정도면 괜찮은 것 같다..! 하고마무리를 했다가도다른 관점에서 보면 부자연스러운 듯 하고.. 자료참고를 더 많이하고애니메이션같은 걸 볼때이런 부분을 더 주의깊게 봐야할것 같.. 더보기 낭만메이트 주간 작업일지 3주차📝 | 블렌더 3D 오토리그 | 리깅 | 페이셜 리깅 | 웨이트페인트 | 3D캐릭터 움직이기, 표정짓기 (24.07.12) 안녕하세용♥ 주간 작업일지 3주차로 돌아온여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ 이번주는 제가현생 알바 + 외주로 버무려진 삶으로 인해적당한 휴식도 조금 필요했고 알찬 덕생도 보내다보니비교적 짧은 작업일지가 되었습니닷💗🎉 정기 후원 단체 일원 생일 이슈 🎉💗 우선 이번주는 수업받는리깅위주로 작업을 했어요 모델링은 호범님께 수업받으며 제작하였고리깅은 용용님께 배우고 있습니다:)먼저! 저번 주와 다른점-★ 입 내부 작업을 해줬답니다ㅎㅎ입 내부는 혼자 작업했어요 윗니, 아랫니, 혀 만들어주고함께 바인드 했습니다 (۶•̀ᴗ•́)۶ 그럼 요로케요로케~입을 움직일 수 있답니다ㅎㅎ 아직 웨이트페인트가완벽하게 된 상태가 아니라조금 어색해요하.. 이 부분..용용님이 설명해주실때대칭 꼭 확인하라고강조하셨.. 더보기 낭만메이트 주간 작업일지 START🌱✨ 6월 마지막 주 | 블렌더 3D로 애니메 캐릭터 만들기 | 스컬팅 리토폴로지 꿀팁🍯 | 섭페 연습 | 3D 작업과정, 프로세스 (24.06.29) 안녕하세요!!여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ 오늘부터 주간 작업일지를 통해'3D 그래픽 작업과정' 을 공유해볼까 합니다 잘 부탁드립니닷:D 자료수집24.06.22 오랜만에 LD 캐릭터 모델링을 하려고 해요첫번째로 가장 중요한 자료 수집을 충-분히 했습니다. 비전공자분들께서처음엔 어려워하실 수 있는데요 자료수집을 꽤 오랜시간, 깊이있게 해야좋은 작업물이 나올 수 있습니다. 전공자분들은 아무래도 습관이 배어있는데비전공자분들께서 처음 작업을 하실땐"무슨 자료를 어떻게 모으라는거지..?" 하실 수도 있어요ㅠ 제가 그랬거든요...습관들이기도 쉽지않았고ㅜㅎㅎ 하지만 툴을 잘 다루는것만큼이나 중요한게"자료수집" 이라는 것 잊지마세용!! 참고로 저는 한 파트마다 자료를 모두 모아요 바디 .. 더보기 이전 1 다음