3d외주 썸네일형 리스트형 낭만메이트 주간 작업일지 24주차📝 | 캐릭터 동세 잡기 | 마블러스로 캐릭터 옷 입히기 | 일주일만에 마블러스에 질려버린 한 작업자,,🔪 안녕하세용♥여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ 이번 주는 마블러스로츠바키에게 옷을 입히며한 주를 보냈는데요! 오랜만에 하니 기억도 가물가물하고적잖이 시행착오가 있었습니다 (*꒦ິ⌓꒦ີ)💦 이번주 마블러스 작업과정 공유드려볼게요 시작부터 무자비한 마블러스 구독료...🩸 달러가 오를수록 가슴이 너무 아픕니닷 ( °̥̥̥̥̥̥̥̥◡͐°̥̥̥̥̥̥̥̥)하지만 어쩝니까 해야죠?한달동안 마블러스가 닳도록 써주마..마블러스에서 시뮬레이션 돌릴포즈를 먼저 잡고옷을 만들기 시작했습니다!이번엔 한국어로 설정했는데조금 더 직관적이라 좋긴하더라구요 아무래도 재봉용어(?)를 잘 모르다보니한국어로 봐야 이해가 더 잘되는 느낌이예요 (ᵔᗜᵔ)마블러스 사용하다보면다시실행(ctrl + shift + Z)이 안돼서난감할.. 더보기 낭만메이트 주간 작업일지 11주차📝 | 🎀치비캐릭터 왈다 제작기🎀 (비하인드 스토리) (24.09.08) 안녕하세용♥여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ 며칠 전에 올린 저의 귀여운 아가👶🏻왈다 보셨나요💗 그동안 작업일지에서만 보여드렸었는데드디어 세상에 태어났습니다,,(ؔᶿ̷⌔ؔᶿ̷)✨✨ 💖 CHIBI CHARACTER 💖 3D 치비 캐릭터 디자인 | 3D CHIBI CHARACTER DESIGN" data-og-description="📩작업문의: nangmanmate@gmail.com @_nangman_mate_Nangmanmate's LinkTree🌳" data-og-host="nangmanmate-3d.tistory.com" data-og-source-url="https://nangmanmate-3d.tistory.com/13" data-og-url="https://nangm.. 더보기 낭만메이트 주간 작업일지 8주차📝 | 바쁠수록 단출한 작업일지🥲, 한편으론 더 재밌는ㅎ (24.08.18) 안녕하세용♥여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ 이번주 작업일지는 정말정말.. 단출합니다💦 왜냐면 이번주는 외주업무가정말 많았거든요 ( ˆ͈̑꒳ˆ͈̑ )੭♡바쁘지만 행복해..! 같은 날짜에 마감해야할 외주가 2건이라부랴부랴!! 열심히 했습니당 (*•̀ᴗ•́*)و̑̑!! 다행히도 기간내 세이브-★ 와중에도 개인작업은 해야겠고!ㅎㅎ 드디어 왈다의머리카락 웨이트도 마무리했어요✌🏻 이렇게 바람에 날리는 듯한 표현도 가능하답니다! 왈다는 헤어가 투박한 편이라헤어는 웨이트를 잡지 않으려했는데 잡고나니 세상에..!내새끼의 표현력이배——로 증가↗️ (๑ᵒ̴̶̷͈᷄ᗨᵒ̴̶̷͈᷅)✨✨그리고 저번주 저에게 최대 이슈였던쉐이프 키..!ㅋㅋㅋ 태초마을로 돌아가장장 몇백개나 되는 버텍스의 위치를 모두 .. 더보기 낭만메이트 주간 작업일지 4주차📝 | 천천히 조금씩 나아가기 | 블렌더 3D 오토리그 | 리깅 | 페이셜 리깅 | 웨이트페인트 | 쉐이프 키 | 3D캐릭터 표정짓기, 눈 감기👀 (24.07.21) 안녕하세용♥여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ ➿ 천방지축 어리둥절 ➿➿ 빙글빙글 돌아가는 ➿ 낭메의 작업일지 4주차 시작합니닷! 저번 주, 웨이트 페인트 작업을 하고서선생님께 확인을 부탁드렸습니다 그리하여 수정한 부분!까치발을 들었을때튀어나오는 정강이 부분을 수정했어요 이 부분은 아무래도캐릭터 모델링 자체가발이 큰 편이라쉽지않을거라고 하시긴 하셨지만..! 최대한 일자로 보이게끔 했습니다팔을 붙였을 때몸통이 찌그러지는게 어색해서좀 더 매끄러울 수 있도록 했구요허리를 구부렸을때딸려올라가는 엉덩이가 제일 어렵더라구요 이 정도면 괜찮은 것 같다..! 하고마무리를 했다가도다른 관점에서 보면 부자연스러운 듯 하고.. 자료참고를 더 많이하고애니메이션같은 걸 볼때이런 부분을 더 주의깊게 봐야할것 같.. 더보기 낭만메이트 주간 작업일지 START🌱✨ 6월 마지막 주 | 블렌더 3D로 애니메 캐릭터 만들기 | 스컬팅 리토폴로지 꿀팁🍯 | 섭페 연습 | 3D 작업과정, 프로세스 (24.06.29) 안녕하세요!!여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡ 오늘부터 주간 작업일지를 통해'3D 그래픽 작업과정' 을 공유해볼까 합니다 잘 부탁드립니닷:D 자료수집24.06.22 오랜만에 LD 캐릭터 모델링을 하려고 해요첫번째로 가장 중요한 자료 수집을 충-분히 했습니다. 비전공자분들께서처음엔 어려워하실 수 있는데요 자료수집을 꽤 오랜시간, 깊이있게 해야좋은 작업물이 나올 수 있습니다. 전공자분들은 아무래도 습관이 배어있는데비전공자분들께서 처음 작업을 하실땐"무슨 자료를 어떻게 모으라는거지..?" 하실 수도 있어요ㅠ 제가 그랬거든요...습관들이기도 쉽지않았고ㅜㅎㅎ 하지만 툴을 잘 다루는것만큼이나 중요한게"자료수집" 이라는 것 잊지마세용!! 참고로 저는 한 파트마다 자료를 모두 모아요 바디 .. 더보기 이전 1 다음