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3D모델링

플레이브 덕질하다 버추얼 작가된 팬 근황: 플레이브 따라 버튜버 됨 | 마호가니 나무의 가호를 받은 아니사모아🌲 Preview“곧 만나자🌿” Character IDAnisaMoa: 숲의 기억을 여는 아이 마호가니 나무의 가호를 받은 아니사모아 자연발현 오컬트 연구부 유물발견단 소속 The Child Who Unlocks the Forest's MemoryCharacter Design | Illustration | Texture @Hee_MEek3D Directing | Texture @nangman_mateTypography@P3ACHB0X 전반적인 2D 업무는 히믹님께서,3D 업무는 제가 맡아 진행했으며배경은 AI제공 소스를 활용하였습니다. '아니사모아' 버추얼 아바타 스피드 모델링 영상을 통해 아니사모아의 스피드모델링도확인하실 수 있습니다. 모델링 녹화 시간이 70시간 이상이라8배속을 하고 편.. 더보기
플레이브 덕질하다가 버추얼 작가(?) 됨 | 첫 버추얼 아바타 제작 비하인드 컷, 썰💬 약 두 달간 열심히 만든 첫 버추얼 아바타💙 포즈는 와루도에 있는 포즈이고표정을 따라하는게 신기해서이런저런 컨셉사진도 찍어봤어요  버추얼 정말 재밌구.. 어렵구..누가 그랬는데 ‘고통스러워야 공부’라고,이번에 진짜 확-실하게공부한 것 같습니다_:(´ཀ`」 ∠):_..  유니티, 와루도 등 낯선 툴 사용도 많았고항상 A포즈로만 작업을 해오다가첫 T포즈 작업을 했더니 어깨선도 아쉽고ㅠㅠ엉엉 '낯섦'때문에 힘들었던 것이라는 걸 알기때문에이후엔 반복작업하면 될 거라고 스스로를 다독이며바로 다음 아바타 모델링을 하고있답니다~   다음 아바타는 좀 더아니메스러운 미소녀로 제작해보고 있어요ㅎㅎ 제가 직접 끼고(?)유튜브 튜토리얼 녹화까지 해보려구 합니닷  언젠가 이 고통을 비웃는 날을 고대하며지금 조금만 더 고생하.. 더보기