안녕하세용♥
여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡
이번주는 귀오의 스컬핑을 수정했습니다
ヽ(*´∀`)人(´∀`*)ノ
앞벅지는 조금 더 튀어나오게,
정강이는 좀 더 뒤로가고 일직선으로 되게끔
쉐입을 수정하고
발가락도 만들어줬습니다.
전체적인 쉐입이 괜찮은것 같다고 생각했다가도
자료를 참고하고, 오랜만에 파일을 열어보면
이렇게 수정할 부분이 보입니다 ( ・ᴗ・̥̥̥ )💦
발가락은 일단 이정도 만들어뒀는데
아직 한참 수정해줘야해서
좀.. 까마득합니다 하하 (ʘ̥ᨉʘ̥)
중간과정이 상당히 웃겨요..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중간과정만 보면 가망이 없어보이지만
스컬핑은 무조건 끈기라고 생각합니닷
💢 ༼ง=ಠ益ಠ=༽ง 💢
마음을 차분하게 갖고
적절한 브러쉬와 리메쉬를 활용하면
원하는 형태가 나오기 마련이죠!!
그런데 귀오는 이제.. 여기서 또 잠시 스톱하고
츠바키 작업을 끝낸 후에 킵고잉 해야할 것 같아요
사실은 마블러스 구독료가 조금 아까워서
가난한 프리랜서에게는 너무 비싼 구독료..
그치만 너무 편하고 좋긴해..
귀오와 츠바키 옷을 한번에 만들려고 했는데
두 캐릭터를 동시에 만들려니까 집중이 안되더라구요
작업 프로세스도 헷갈리고
한 캐릭터의 컨셉, 성격에 몰입해서 다 만든 후에
다음 캐릭터를 만드는게
훨씬 더 효율적인 것 같습니다ㅎㅎ
귀오는 한.. 내년 1~2월쯤 다시 만나쟈
그렇게 츠바키에게 포커싱을 맞췄고
리깅을 하려고 파일 정리를 싹 했습니다
원래 프로세스는 UV맵핑을 하고서
리깅을 하는데
연말쯤에 스팀에서 섭페를 영구구매할 예정이라
일단 리깅부터하기로 했습니다
오토리그로 페이셜리깅까지 했는데
역시 입은 수정을 많이 해줘야하네용
그럼에도 많이 잡아주는 편이긴 합니다
이러나저러나 송곳니가 잘 보여서 만족
웨이트페인트 하기 전
괜히 이런저런 자세와 표정을 취해봤어요
웨이트페인트는 꽤나 지루한 작업이 될 수 있기때문에
작업하다가 이렇게 포즈를 취해보며
지루함을 달래기도 합니당👍🏻
이제 진짜 시작💥
몸을 이리저리 움직이며
웨이트페인트를 수정합니다
오토리그로 하면
몸은 거의 수정할 것 없이 완벽한 것 같아요
발끝정도 수정해주면 되더라구요
페이셜은 많이 수정해줘야하는 편인데
하다보면 그리 어렵진 않습니다
그냥.. 이런저런 표정 지어보면서 수정하면 되는,
내 눈과 손가락이 조금 고생하고
시간이 조금 들어가는 작업일 뿐 (๑•́₃ •̀๑)💧
"와.. 진짜 놀랍다..." 와 "머라고!?!? "의 차이
삼백안이기도 하고
눈동자를 워낙 크게 잡아둬서인지
눈을 크게 뜨니까 좀 징그러운것 같기도..
츠바키가 잘 안놀라는 성격이라 다행이다..
개구지기만 하자 츠바키◝(๑⁺д⁺๑)◞
페이셜리깅 정돈도 어느정도 마무리되고
눈을 감았다 뜰 수 있도록
쉐이프키 작업에 들어갔어요
찐 노가다는.. 이것이라고 할 수 있죠
게다가 츠바키는 왈다때보다
버텍스도 엄청 많아....
왜.. 내가 왜그랫스까... ( ̅•_̅• )
하지만 예쁘고 다채로운 츠바키의 모습을 위해서라면
엄마는 모든지 할 수 있어^^..ꉂ(ˊᗜˋ*)💕
이번주 작업일지는 이렇게 마무리 하고!
다음주엔 츠바키 쉐이프키 완료하고
헤어리깅을 하면 될 것 같아요
머리카락 한가닥씩 모두 리깅을 해주려고 해서
꽤 즐거운(?) 작업이 될 것 같습니다 d(。•`ω-)✧
츠바키 코디는 총 4개의 룩을 생각하고 있구요
전에 올렸던 스케치와는 또 수정된 부분이 있기때문에
완성된 츠바키의 모습
기대해주시면 좋을 것 같습니다!!
올해안에 완성하기 목표!!
✺◟( ͡° ͜ʖ ͡°)◞✺
다양한 아트웤까지 하려면..1월은 되어야하려나
☘️ 지난 주 작업일지 ☘️
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@_nangman_mate_