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+ 나의 業 +/주간 작업일지+

낭만메이트 주간 작업일지 23주차📝 | 진zzㅏ이 열심히 일한 11월 마지막 주🔥 | 캐릭터 표정짓기, 쉐이프키 마무리 | 오토리그, 바디리깅, 페이셜리깅, 리깅테스트

안녕하세용♥

여러분의 낭만메이트입니다 ʚ(•·̫•)ɞ♡

 

 

 

모두 같은 생각하고 계실거라 생각하는데..

벌써 2024년의 12월이 되었네요..WoW...

 

 

 

저는 어느때보다 츠바키에게 집중한

11월의 마지막주를 보냈습니다 (๑•̀∀•́ฅ 🔥

 

 

그럼 바로 시작할게요!

24.11.25

저번주에 시작했던

페이셜리깅을 마무리했습니다.

쉐이프키로 만든

눈 감은 모습이예요 (◡‿◡˶)♥

 

 

이번에는 눈을 감았을때

눈의 모양이 조금 드러나게끔 만들어봤는데요,

 

 

저번에 왈다는 매끈-하게 했었거든요.

 

그렇게하니 오히려 눈감은 모습이

뭐랄까.. 신생아같은?

눈이 부어보어보이더라구요🤔

 

그래서 이번에는

아주 살짝 눈의 형태가 보이도록 해줬습니다!

✨멋진표정✨

헤어리깅도 해줍니다~

24.11.26

헤어리깅 완료하고나니

미쳐 날뛰는(?) 컨트롤러들..ㅎㅎ

 

일단 난 알아볼 수 있으니까 괜찮아 ٩(๑ˆOˆ๑)۶

하나하나 웨이트 페인트를 수정해줍니다.

 

사실 헤어 웨이트는 크게 수정이랄게 없고

보통 스무스만 좀 주면 끝이예요

 

Bone을 하나하나 선택해서 해줘야한다는게

조금.. 귀찮긴하지만

헤어 리깅 완료된 기념으로

포-즈 (⩌ᴗ⩌ )💜

 

리깅_테스트를_본씬처럼_하는_편.png

UV 대충 펼쳐놓고 퇴근💨

정리는 내일의 내가 한다-

24.11.28

다음 날 출근하자마자

츠바키 바디 UV정리하고

이어서 코디 모델링을 했습니다 ◜◡◝♥

 

 

옷은 마블러스로 만들거라

악세서리, 신발 등

모델링이 필요한 부분을 만들어줍니다.

 

총 3개의 룩이 있고

1, 2번이 마무리된 모습이예요.

3번룩의 펑키부츠 모델링 중인

스크린 샷입니다.

모델링은 이렇게 마무리 되었어요

나머지는 신발 자체에 텍스처로 가볍게 표현해줄 예정

레그워머로 다 가려지지만 포기할 수 없는 디테일

츠바키 자체가 컨셉추얼한,

캐릭터 성이 강한 캐릭터를 만들어보고 싶어서

시작한 아이인데

 

저 자체가 이런 스타일이 아니다보니

쉽지않았던 것 같습니다.. (ʘ̥ᨉʘ̥)

본인은 아예 캐주얼 혹은 빈티지룩, 옷도 주로 카멜색이 많은 편..

 

 

신발 디자인이 너무 어려워서

도중에 드랍할까 싶기도 했는데

 

내가 해보고싶어서 시작한건데 어떻게 드랍을 하나

어떻게든 완성해내겠다 는 마음으로

모델링을 완료했습니다 하하

 

대견하다 나 자신...Ꙩ⌵Ꙩ

그렇게 완성한 세번째 룩✧*。

 

 

모델링을 완료했으니

아이템들도 리깅을 해줍니다.

 

오토리그 Voxelized로 바인드 해줬어요

 

리깅_테스트를_본씬처럼_하는_편2.png

24.11.30

 

메인옷은 3번이라

3번부터 UV정리를 시작했습니다

UV unwrap하고나니

약간 멘붕..

 

 

이럴땐?

그냥 한다.

 

정리 다하면 쾌감 쩔겠다~ 하면서

✨✨쾌-감✨✨

~~2048 사이즈에 정갈-하게 정리해줬습니다~~

 

 

저는 참.. 이런게 좋아요

(이런거: 변태같이 각잡아 정리하기, 3D만 해당)

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

UV 정리 알바 필요하시면 연락주십쇼..📞

아 예쁘다...

UV정리, 리깅도 해줬으니

리깅테스트 한번 더ㅎ

리깅_테스트를_본씬처럼_하는_편3.png

 

이건 진짜 찐 본씬같은데요..?!

ヽ(*´∀`)人(´∀`*)ノ

 

씬은 따로 구상해야겠지만

츠바키 자세는 여기서 살짝만 디벨롭하면 될것같아요ㅎㅎ

컬러그리드로 렌더하니 잠복중인 닌자같기도

 

 

 

 

츠바키가 완성에 가까워지고 있네요

 

 

츠바키의 매력이 돋보일 수 있는

씬 구성까지 생각하면

내년 1월즘 완성하지 않을까 싶습니다!

ꉂ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨”

 

 

 

 

 

 

매번 저의 작업일지를

관심있게 봐주셔서 감사드립니다

ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧

 

 

 

 

 

 

 

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